Chaque joueur interprète le jeu comme il l'entend. L'humanité est dans le chaos le plus total. Votre objectif est de bâtir une nouvelle société comme vous l'entendez. Les personnages du jeu ayant survécu à l'« Événement » sont tellement portés sur la survie que les tenants et les aboutissants de cette catastrophe leur importent peu.
Pour les joueurs, en revanche, le changement climatique fait partie de cet enchevêtrement d'événements et de circonstances ayant mené à la chute de la civilisation. Nous leur laissons donc le soin de déterminer l'importance de cette catastrophe ainsi que de ses causes, comme les émissions de gaz à effet de serre. En fin de compte, peu importent les faits établis : la planète se réchauffe.
Floodland n'a pas pour but de servir d'outil de propagande pour le changement climatique. Nous voulons que les joueurs réfléchissent à la manière dont ils survivraient à une telle catastrophe et comment ils reconstruiraient le monde.